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IT Study/개발 공부

아두이노 사용법 02 - LCD

hyg4196 2021. 5. 7. 12:56
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LCD

 

1. GND - 접지

2. VCC - 전원

3. VO - 대비 ( 화면 글자 밝기 )

4. RS - 레지스터 (명령어)

5. RW - read, write (읽고 쓰는 핀)

6. E  - 데이터 준비 상태

7. DB 0 ~ 7  : 데이터 전송 핀 ( 보통은 8Bit 모드 , 핀이 부족한 경우 4Bit 모드도 사용함 - 2번 나누어서 전송)

8. LED - led 관련 핀 (백그라운드 밝기 ) 

 

 

 

한글 입력 X , 16개의 글자 x 2줄

 

 - 버튼을 누르면 문장이 바뀌는 LCD 코드

#include <LiquidCrystal.h>

LiquidCrystal lcd(12,11,7,6,5,4);
// C++ code
//

int val;
int press=0;
int noPress =0;
void setup()
{
  lcd.begin(16,2);
  pinMode(3,INPUT);
}




void loop()
{
  val = digitalRead(3);
  if(val == HIGH){
    press +=1;
    delay(250);
  }
  
  if(press != noPress){
  	lcd.clear();
    noPress = press;
  }
  if(press%2 == 0){
  lcd.setCursor(5,0);
  	lcd.print("Hello");
  }else{
    lcd.setCursor(5,0);
  	lcd.print("Bye");
  }
}

 

 

 

우측 이동 :   lcd.scrollDisplayRight();

 

LCD 모듈 초기화 : lcd.begin(x , y ); ,  16X2 LCD의 경우 lcd.begin(16,2)

 

LCD 값 출력 : lcd.print(값) / lcd.print(값, 옵션);

                   + 값 : char, byte, int, long, string / 옵션(선택적 사용) BIN,DEC,OCT,HEX(진법)

 

커서 or 출력 위치 설정 : lcd.Cursor(x , y);

 

LCD 초기화 : lcd.init()

 

LCD 백라이트를 켬 : lcd.backlight();

 

LCD 백라이트를 끔 : lcd.noBacklight();

 

LCD 표시된 내용을 숨김 : lcd.noDisplay();

 

LCD 표시내용을 보임 : lcd.display();

 

커서를 표시함 : lcd.cursor();

 

커서를 없앰 : lcd.noCursor();

 

해당 LCD 좌표로 커서 이동 : lcd.setCursor(0,0);

 

커서를 0,0 좌표로 이동 (초기위치) : lcd.home();

 

커서를 깜빡임 : lcd.blink()

 

커서를 깜빡이지 않음 : lcd.noBlink()

 

LCD 화면에 값을 출력, 아스키코드 입력 시 해당문자 출력 : lcd.write(아스키코드값)

 

또는 다음과 같은 코드의 내용은, 시리얼모니터에 입력된 문자 그대로 lcd로 출력

if (Serial.available()) {lcd.write(Serial.read());}

 

LCD 화면에 값을 출력 : lcd.print("출력할 내용을 쓰세요")

 

LCD 모든 내용 지운 다음에 커서의 위치를 (0,0)으로 옮김 : lcd.clear()

 

lcd 내용을 우측으로 1칸 스크롤 : lcd.scrollDisplayRight()

 

lcd 내용을 좌측으로 1칸 스크롤 : lcd.scrollDisplayLeft()

 

출력내용을 자동으로 우에서 좌로 스크롤 : lcd.autoscroll()

 

LCD에 자신이 원하는 문양을 직접 디자인해서 출력할 때 사용 : lcd.createChar(배열의 인자 번호, 배열의 이름)

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